Sygnalizacja to dział komunikacji. Uczenie się go jest ważne, bo dotyczy ćwiczeń, biegów terenowych, alarmów, a także gier. Informacje wysyłane za pomocą sygnalizacji trafiają do osób znających podstawy różnych kodów.
Szyfry
Alfabet Morse’a


|
Litera |
Kod |
| ą | • — • — |
| ć | — • — • • |
| ę | • • — • • |
| é | • • — • • |
| ch | — — — — |
| ł | • — • • — |
| ń | — — • — — |
| ó | — — — • |
| ś | • • • — • • • |
| ż | — — • • — • |
| ź | — — • • — |
| Litera | Wyraz | Kod | Litera | Wyraz | Kod | |
| A | a_zot | • — | N | no_ga | — • | |
| B | bo_ta_ni_ka | — • • • | O | O_po_czno | — — — | |
| C | co_raz_moc_niej | — • — • | P | Pe_lo_po_nez | • — — • | |
| D | do_li_na | — • • | Q | go_spo_dar_stwo | — — • — | |
| E | Ełk | • | R | re_for_ma | • — • | |
| F | fi_lan_tro_pia | • • — • | S | Sa_ha_ra | • • • | |
| G | go_spo_da | — — • | T | Tom | — | |
| H | ha_la_bar_da | • • • • | U | Ur_sy_nów | • • — | |
| I | i_gła | • • | V | Vin_cent_Van_Gogh | • • • — | |
| J | je_dno_kon_no | • — — — | W | wi_no_rośl | • — — | |
| K | ko_la_no | — • — | X | Xo_xy_mil_ko | — • • — | |
| L | Le_o_ni_das | • — • • | Y | York_Hull_Ox_ford | — • — — | |
| M | mo_tor | — — | Z | zło_to_li_stna | — — • • |
|
Znak |
Kod |
|
. (kropka) |
• — • — • — |
|
, (przecinek) |
— — • • — — |
|
‘ (pojedynczy apostrof) |
• — — — — • |
|
” (cudzysłów) |
• — • • — • |
|
_ (podkreślenie) |
• • — — • — |
|
: (dwukropek) |
— — — • • • |
|
; (średnik) |
— • — • — • |
|
? (znak zapytania) |
• • — — • • |
|
! (wykrzyknik) |
— • — • — — |
|
– (myślnik) |
— • • • • — |
|
+ (plus) |
• — • — • |
|
/ (ukośnik) |
— • • — • |
|
( (nawias otwierający) |
— • — — • |
|
) (nawias zamykający) |
— • — — • — |
|
= (znak równości) |
— • • • — |
|
@ (małpa lub at) |
• — — • — • |
|
Znak |
Kod |
|
znak rozdziału |
• — • • — |
|
początek kontaktu (VVV) |
• • • — • • • — • • • — |
|
początek nadawania |
— • — • — |
|
koniec nadawania |
• — • — • |
|
błąd (8 kropek) |
• • • • • • • • |
|
prośba o powtórzenie |
• • — — • • |
|
zrozumiano |
• • • — • |
|
czekaj |
• — • • • |
|
wezwanie |
— • — |
|
koniec kontaktu |
• • • — • — |
|
międzynarodowy sygnał alarmowy (SOS) |
• • • — — — • • • |
Czekolada
W tym szyfrze literę zastępuje się obrazkiem.


Kaczor
Mamy tu klucz i numerację. Np. czuwaj -> C1 Z1 R5 R6 A1 C10
Matematyczny
Za literki podstawiamy liczby, z których później tworzymy równanie.
Przykład: czuwaj -> 3+24+21+22+1=10, ale może być również tak -> 3/24-(21*22)=1/10
Tabliczka mnożenia
Zamieniamy literki na mnożenie.
Komórkowy
Tym szyfrem zapisuje się hasło tak jakby pisało się SMSa. Np. czuwaj -> 222 999 88 9 2 5
Gwizdek
Gwizd krótki trwa 1 sekundę, długi – 3 sekundy.
- Uwaga! – 1 krótki gwizd.
- Marsz! – 2 długie gwizdy.
- Zbiórka! – 1 długi gwizd.
- Start! – 1 krótki gwizd, 1 długi gwizd.
- Koniec! – 1 długi gwizd, 1 krótki gwizd.
- Wzywam pomocy! – 3 długie gwizdy.
Znaki patrolowe
Chorągiewki
Do sygnalizacji używamy chorągiewek 40cm x 40cm. Są one zazwyczaj biało-czerwone lub czerwono-żółte (chodzi o to, żeby były dobrze widoczne).
![]()
Żeby pokazać, że zaczynamy nadawanie unosimy ręce do góry i rysujemy nimi kółka w powietrzu.

Kropkę nadajemy poprzez uniesienie prawej ręki na wysokość ramion:

Żeby pokazać kreskę, wystarczy podnieść obie ręce, wraz z chorągiewkami, na wysokość ramion:

Kiedy popełnimy błąd, należy pokazać taki ruch:


















